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《王者荣耀》露娜攻略:露娜打野意识、思路教学

时间:2019-09-06

作者:NGA-手残Luna秋高原

文本

首先,在比赛开始之前,一个出色的野性球员的想法已经开始了。阵容的优势和劣势,阵容的利弊以及对敌阵容的猜测都有一些猜测,然后考虑一些相应的对策。无论如何,同样的狂野英雄,其自身的打法应该是不变的,所以Luna的关键点在于,在第4级之前相对较弱,没有灵活性和强大的自我保护能力,而在她四年级之后,她已经非常强大的机动性和良好的爆发,但她非常依赖于蓝色的数量。她追逐人的能力并不差,但她留住人的能力并不像玄策那么强。这样的分析,2分钟前/第4级之前Luna的关键来了

无论前一时期的情况如何,最好逃到4级,永不死亡,以最快的速度达到第4级

和希望更好。特别是,作为一个狂野的英雄,死亡意味着旷野的堕落,而Luna在她4级之前是非常虚弱的,而在荒野难以保护的情况下,死亡只会使这种情况变得更糟,并且避免死亡是促使Luna尽快达到4级的重要因素,两者是相互依存的。

Luna的最佳开始是和平的开始,因为它是最快的能够达到4级

高端局Luna狂野区域是反绝对的,但请记住,你必须有利可图并避免开放。

一切都建立在我们的蓝色开放的情况下。根据目前的版本,Luna Blue具有最大的好处。提前沟通很好。 Luna Blue最好带上一堆队友。速度将更快,愿景将会到位。在某种程度上,你也可以警惕钟蓉,黄东

如果反对级别1是反蓝色,从人数来看,要测量的阵容,100%打?即使它是一个非常小的概率击败,你也放手,你的任务不是赢得这波,它是快四,反正在这种情况下,我不会跑回来,永远不会衡量,不想交换野外地区的东西太危险了。他们中的很多都是反蓝色的蓝色包,或者你可以在玩蓝色后去你的红色区域。当你不哭时,你会在红色区域变红。你有纪律处分。在另一方出现红色之前取下红色应该没问题。然后注意看对面是否会到你家的红色区域。如果你想来,你有机会淘汰猪。如果您没有机会,您将返回并返回蓝色区域。有些人可能会说这太错了。韩信可以承受他屈辱的屈辱。他终于可以到达将军了。如果Luna想要忍受荒野地区的痛苦,他可以赢得比赛。在那之后,你将无法顺利进入4,狂野,走过马路,不要错过squ线,你吃多少,只是聊天,如果你不争取c,这真的是黄色,许多Luna开始了狂野区域的崩溃,一个是队友不支持它,二是对待队友太善良,对待太自残了

对方的1级防红,你让他们逆转,当然有些人正在拿第二个皇帝给蓝,其余的人反红的例子也很多,在这种情况下,应该收集蓝色,可以采取野外采取,也不要考虑改变荒野,同样的原因

还有一个红色和反蓝色,对面这个打队友必须给出视野,不要给视野压力会非常大,因为当你摔倒时,你大多是玩蜥蜴,注意蜥蜴当你拉点位置时,你有2个技能,相反后,蜥蜴无法逃脱并进入红色区域,玩buff,原因与以前一样,剩下的野性,有机会完成线路,最差和最差做1buff开始不要真正开始,因为少数小野生buff已经消失。

在那之后是最关键的时刻,你处于第四级,不要告诉你你不会被粉碎。如果你在2: 20之前没有4,那真的很难过。 Luna在这一时期的关键是构成前一个。野外爆炸的问题是发动反击并围绕敌人的第二个buff和龙发起进攻。一个细节是,在波浪扭转战斗之前,不应该使用你的惩罚。否则,它会非常受伤。如果你在第一波荒野中竞争,你就没有得到你的蓝色。此时,您选择对自己的蓝色区域进行报复。服装应该是野剑和进化水晶/闪亮的剑。个人倾向是闪亮的。剑,主要是Luna的广告奖金非常好,和水晶一样属性,铭文有足够的穿法,前一个法术的伤害非常可观,使用空气切割的战术,如果对面的波浪如果你敢来,只要拿一把,记得要记住你是Luna的吸血铭文,而不是超速的Luna,为什么我要说Luna是一个大问题,因为在血书没出来之前,完成一个Bono,Luna的状态这不是最高峰,这是其中之一。其次,没有血书的卢娜没有资格和反对。当Luna的第二波荒野战斗时,很难战斗。 88穿伤,但32是雪在雪中更糟,如果我不注意它我会死。大多数人都无法移动Luna的第二波。狂野不怕走,太多人不好,所以我说这个速度是Luna拖动的节奏。如果对方击中了你的主场蓝区,那么第二波就是队友没有太多意识去理解支持,你不是太搞笑操作,你可以赢,杀死个人,几乎至少得到蓝色没有问题,只是节奏可以拉回一个城市,许多Luna正在争夺第二波蓝色区域的问题,因为他们没有吸血的铭文。然而,随后的每一次蓝区战都被打败了。如果你在第一波中获得蓝色,你必须这样做。 30分钟前2分钟,这波是我们的防守

在反击之后,Luna的英雄高端局真的很糟糕,然后速度很低。这只是更难以捕捉人的可能性,因此我提倡在荒野周围进行攻击和防御,但要提高速度。慢并不意味着我在野外区域的节奏较慢,因为无论如何,边缘和野外区域之间的路径,野外区域的路径非常短,我不可能每一次都在荒野中战斗时间。在击中他之后,他已经完成了整场比赛。此外,在Luna的第4级之后,在野外移动的速度和玩野的速度并不慢,第二个荒野更加糟糕。我只能与对方比赛。荒野中的荒野是一团刚。在这里,我们必须记住人数的计算。如果对方没有锁定硬控技能,Luna相当于两个人。只要双方人数相等,我们就可以开始比赛了,例如我们三个人。有4个对立面,对面不是像张亮,东皇,妲己,月神等于两个人,你可以吃相反的,如果有,那么卢娜是一个人,数量相等,你也可以玩,但要注意队友英雄的特殊性和相反的特点,经过粗略的评价,可能会有一种困难的英雄,来自玄策蔡文基的疯铁公孙等,这是你自己的经历,如果你有最高的经济比例这个人高出2500,那么你可以算作一个人,但是你必须计算对手的数量以锁定硬控制的数量以增加或减少人数,这是2分半钟3分半钟,卢娜血书的流速不是形成的,吸血的卢娜仍然有能力在野外战斗。如果没有机会撤退,我们会看地图的另一面,选择打红色或打开龙,然后寻找机会触摸野外区域。 p>

法则:狂野地区吹边路吹,边路吹野区炸,你杀人,没有杀人压血线嘛,当野外区域被炸毁时,塔楼将被拆除。有时,可以放下另一个野生地区,以移除荒野地区附近的塔楼。当然,应该在另一次塔爆炸的情况下确定情况。如果有损失,压力较小。一个野区蓝区作为压力,除非你的家人在一个射手上线,专注于按红色,对面的士兵或双边压力蓝色的焦点,

如果中间道路非常坚硬,清理线的速度非常快,手仍然很长。不要先考虑按中间道路,然后拆除两侧并按下野外区域并将其取下。不要把它浪费在中间道路上。很多人都喜欢抓住它。在中间和中间打麻将,如果被拖到后期就很难打架

在那之后,狂野区域的节奏完全在你手中。野生地区的另一侧将更新参观。场上的对面基本上是一个不起眼的,记得在反对派面前离开纪律,8分钟就能找到机会打开龙,然后经过高潮,不要害怕打架。

前一篇文章的意思可能是主观和强烈的,但在荒野中必须有攻击和防御,但这并不意味着我将完全放弃对人行道/中间道路的控制。当我们在野外时,这也是我的困惑,没有详细说明白色。当入侵的时机不够成熟时,我们可以为即将开始的野外区域的攻击和防御做一些小的准备。例如,它是抓住边缘,不,它不准确,它更令人震惊和耗尽,而不是杀戮。人行道/中间道路,当然,最好杀死,但它是切入后进入野外区域的压力。很多打到野外的线路都没有进入,但线路并没有减轻我们对线路的压力。但Luna是一个特例。只要她有标记,就有一线士兵,甚至是一个非常简单的13a2a3a3连续击球,通过战线作为跳板,虽然没有杀人,但能很好地压制对面的血线,甚至进入对方防御的一面塔将再次出现而没有受到破坏,但一旦被砸碎,人们可以迅速解放人行道/中间道路,让他从线上逃脱并得到支持,第二个是削弱敌人的人行道。力量,增加我们的抗野性成功的概率,到角色和威慑消费。如果知道如何提高商标利用率/商标实际经验的Luna玩家非常丰富,那么就没有回报也没有消费。通常可以使两者最大化并使收益最大化。最后一个是混合经济和加强卢娜。战斗力,这是Luna独特而独特的挤压艺术

但是,不要在上面提到的所谓逮捕人身上花太多时间。目的是达到它。除非是狂野地区爆炸后所说的人行道,否则这个地方需要时间。同样,没有一线士兵。不要浪费时间,尽快,下一步是美好的。时间非常宝贵。杀人后,如果有一线士兵,塔就是第一要素。多做几次。别忘了下次这样做。这种打法的主要核心仍然是野外区域。令人震惊的边缘是为了更好地进入荒野地区。进入荒野地区的目的是为了更好地拆除塔楼。塔被取消以取得胜利,而不是为了喧嚣。玩Luna要抓住重量,如果你真的想表现,这里有建议,不要玩Luna,它不浅。

过去错过的和平开始是另一回事。 Luna的和平开始赢得了本场比赛的一半,2分,如果对面是红色,但现在相反的是抓住了道路,龙坑已经开启,我们选择失去我们的家庭蓝色,不关心别的什么,立即带人去龙加红,然后从红色区域到楼兰区,形成一个节奏,他经济的野区是固定的,你对面的起飞较少,相当于双重效益,野外区域的Luna是不习惯的,使用大动作可以比使用脚跑得慢,不要忘了我们还有闪光剑的伤害,野性速度自然不慢对面野生地区的油炸和记忆是为了记住一个真相。狂野区域吹边路吹,边路吹野区炸毁,我们拆除野区后,我们按侧路,没有必要杀死,可以吓跑敌人,杀戮只是拆除塔楼,拆除塔楼的结果,工作必须有一个明确的目的,然后一个循环,如果我们在这里有一波失败,把对面的红色区域,围绕蓝色区域,节奏仍在,

如果龙坑下来,采取相反的红色区域,然后狂野区域的对面被炸毁,前面大致相同。当没有到达线路时,考虑走龙,对面是蓝色,2点,如果龙坑下来,那么对面的蓝家龙,龙坑回家拿走了蓝龙,并发动了反野领域。如果是Luna的第二波,我想反过来开始。在和平的开端,血量不是特别健康。不要忘记留在反对派面前,留在纪律,然后在1分半钟后的荒野入侵将留下来。

和平开始还有另一种情况。在一般办公室更常见。对面是对你开放的。在2点以下的河流中遇到了一波相遇。有必要看两侧的单向和清除速度。这种遭遇的浪潮几乎是必须的。无论谁先来双方都会赢得比赛。你可以先玩。如果相反的是第一个来,那么撤退。相反,殴打,这波浪在很大程度上奠定了和平开始的节奏。赢得胜利是必要的,因为获胜的人可以推塔,打开龙,然后转向野外。

这大致是结果,然后是逆风或失去你不合理的领域,没有节奏对策

操作不当/队友不好,第二波打得不好,那将是非常危险的,对阵Luna的风想找个机会看哪个队友是最拖的,如果是人行道,那就吃他的行,同样如此,辅助不好,这是最坏的,但你必须遵循规则,避免劣势,经济去哪里,然后在野外寻找机会来对抗节奏相反,团队的逆风实现了一个人顺风,或者孤儿斗争狂野,不要力求c Luna一文不值,有偷野,合理地判断相反的位置,然后尽量避免,偷一点有点,如果有自己的经济压力,你可以考虑再打十几个城市,而你不想轻易拿起这个群体,除非你有信心和资本,然后一次你找到机会,扩大野区入侵,重返局面风,你有机会如果不是这样,晚期吸血Luna的血液和输出平衡可以从长期的三肉产量计算出来,但是不要为了吃队友经济而死以防守为基础,止损,必不可少!

还有一个很大的禁忌,就是蓝色量不足。走出雪山盾是一个非常好的决定。肉蓝色正在缩小然后输出。如果蓝色的数量不够,回家去温泉并返回战场。或多或少,总会有机会重新回到蓝色,并且有机会引爆场地的另一面。在数量的判断中,当Luna处于整个团队的逆境中时,在非经济压力下,她甚至是一个人,每一波我们党的数量必须大于另一方的数量,不等于它,或者我们不应该拿起这个组,这样我们就可以保持塔的清晰。毕竟,这不是很大的逆风吗?

我也想再强调一下,当下一个反野,不要拖,速度非常重要,因为如果你慢,你无法赶上下面的野区,很容易给对手机会,人们无法赶上杀戮,只需拿一个buff,就可以自然杀人了最好的,记得留在纪律,这是你的野外抢野的成本,最好的情况是野外所有接待和杀死的人,中间不是杀人而是狂野,最糟糕的是他们没有得到但是这并不重要,相反的领域还有机会,因为相反的节奏在你手中,除非他放开野外区域,或者是打架,杀人和推塔,没有杀戮但是对面的血液不健康或推塔。在其他情况下,没有狂野的区域可以打击你。支持squ线在野外战斗是很好的。

备注

这种玩法Luna更害怕大乔的英雄,她可以抓住你的节奏,当对方和大乔不在一个位置时,越过远处,对方可以先击中场地,然后大乔会再次发送你的狂野区域,或者在狂野区域入侵后去压力塔,基本上你没有机会反击,中间时间也很短,而关键是那个货物有沉默,不容易逃脱。 Luna太多了,如果你想玩Luna,我建议禁止Big Joe

另一个是露露,很容易引起双边爆炸。即使你在野外战斗,双方也被他抓住,线被砸碎。风中没有解决方案。我还建议禁用露露,Luna有两个物体阻力。这件商品的产量仍然很高,很难抗拒。她和卢娜基本上是相互聚会的,卢娜是在荒野地区,她很紧迫,这很危险,建议禁止

总结

吸血轮拿高端局不适合抓取边缘,但并不意味着低端局无法抓取边缘。毕竟,有不计其数的士兵穿过了皇城PK。在不受伤害的情况下抓住一些波浪仍然是一个很小的意义,然后是为反对者铺平道路。最后,我想说的是,这种游戏不仅限于露娜,而是吸血铭文露娜。它具有一定的共性和个性。这既简单又困难。关键是你能否清醒。我一直强调的不是反野性、反野性、反野性,而是所有固定的装束、铭文和野性的思想都要根据实际情况来实践,不管怎样,娜娜都是一个非常难吃的英雄。我能在你手中发挥多大的能力取决于你,我祝你一切顺利。

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